Na hora de equipar o item, tem o requisito necessário de força para poder usar ele, eu coloco a força necessária e ainda assim não da certo ai fui colocando ponto por ponto a mais, ai descobri que precisa de 5 pontos a mais para poder equipar o item. Os itens específicos são Excellent Tower Shield +8 e Excellent Scale Armor +2.
Não estou conseguindo mandar os prints aq pq tem mais de 500 KB, mas acho que deu para entender.
Por Favor Peço que verifique o meu Char SlayerPQD pois meu DDI Na contagem de cada item bate os 60% porém quando aperto o " C " Mostra que só tenho 57%.
Mas antes mostrava 60% depois Mudou para 57% de DDI sem eu ter feito nada de diferente. Peço por gentileza que verifique pois está bulgado.
Hola buenas tardes, este mensaje es para que el administrador vea si me puede ayudar, estoy jugando desde el móvil a MEGAMU, y estoy haciendo el evento donde las recompensas son variadas, pero hay una que no puedo usar, agradecería la ayuda.,si es necesario que aparezca un administrador al lado y que el me de la recompensa de la RuudBox. Ya que tengo 6 y no puedo abrirlas... Espero su respuesta
Hola, al unirme a mi cuenta (web) aparece mi persona, pero no aparece ningún MP, y también mi set, trato de revisar si me falta la configuración de estudiante o completar algún registro, pero en la reunión no hay nada que me pueda ayudar. Si alguien pudiera ayudarme se lo agradecería.
Buenos dias , soy un usuario que juega desde movil recien hace 2 dias se ocultaron mis joyas y algunas cosas , cuando recogo una joya no aparece porque se sigue.sumando al que esta oculto y solo me pasa en esa cuenta para que me puedan ayudarme mando capturas del juego y del error en rojo que me sale gracias
Item Create Exception. Index: 504 > Object reference not set to an instance of an object.
Mega.Item:EFJJJIDGKPN(Byte[], Int32)
NGCCCIKJDAL:NMLELNFNKEJ(Byte[])
ODMABFNLAID:Invoke(Int32, Byte[])
OBKKBNKHBOO:MIMNOFIDFLK(QueueInfo)
OBKKBNKHBOO:KKALJBAFLNN()GameThread:LateUpdate()
Game exception: (F3) (Size: 526) System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
at Mega.UserInventory.BAJBECDOGMA (System.Int32 slot) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
at Mega.UserInventory.GOBAMFKJLJK (System.Int32 slot, Mega.Item item) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
at NGCCCIKJDAL.NMLELNFNKEJ (System.Byte[] JBGPLHGCNJL) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
at OBKKBNKHBOO+ODMABFNLAID.Invoke (System.Int32 head, System.Byte[] lpMsg) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
at OBKKBNKHBOO.MIMNOFIDFLK (OBKKBNKHBOO+QueueInfo CFCFHJGMKMC) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
at OBKKBNKHBOO.KKALJBAFLNN () [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
at GameThread.LateUpdate () [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0
OBKKBNKHBOO:MIMNOFIDFLK(QueueInfo)
OBKKBNKHBOO:KKALJBAFLNN()
GameThread:LateUpdate()
Item Create Exception. Index: 504 > Object reference not set to an instance of an object.
Mega.Item:EFJJJIDGKPN(Byte[], Int32)
NGCCCIKJDAL:NMLELNFNKEJ(Byte[])
ODMABFNLAID:Invoke(Int32, Byte[])
OBKKBNKHBOO:MIMNOFIDFLK(QueueInfo)
OBKKBNKHBOO:KKALJBAFLNN()
GameThread:LateUpdate()