Postado por: Branca750 - 08-23-2025, 02:13 AM - Fórum: Dúvidas
- Sem Respostas
Hola, me gustaría saber cuándo se actualizará el Grow Lancer, ya que no cuenta con la habilidad "ruud" en poder de combate, pero entiendo que requiere la actualización de una nueva temporada. Me gustaría saber si se planea actualizar estos temas. Saludos.
alguma previsão de quando vão arrumar o mirror? até quando vão permitir 50 bots entrando em 0.1seg?
único evento que dava joias virou monopólio de bots de alguns players...
será que é tão difícil programar um captcha pra dificultar os bots e autoclicks? já que banir os bots e quem faz isso vocês não fazem, pelo menos criar um captcha ou algo do tipo já que ninguém consegue entrar nesse evento há anos o mesmo problema e fingem que está tudo bem....
fica a sugestão do captcha para o mirror não deve ser difícil para um programador da equipe desenvolver isso.
Atualmente alguns itens dropam exclusivamente do Moss Merchant, Box of Kundun 1~5, Golden Box e Silver Box. E pela natureza aleatória do que vem nas caixas além do problema de jogador iniciante ter dificuldade em conseguir farmar em devias. Gostaria de sugerir que todos os itens que são usados para Item Quest sejam adicionados para os respectivos mobs que o dropam no oficial ou em algum mob em mapas que são pouco frequentados.
Estou tentando entregar os itens quests, ele estão em meu inventário, mas não aparecem para eu entregar no site.
entreguei umas partes do red spirit e black dragon, mas não aparece o restante, que estão no meu inventário.
Olá, como um jogador iniciante, descobri um bug fatal no jogo. Se eu realizar a quarta mudança de classe (ao nível 800) sem ter feito 200 renascimentos antes, causará uma redução de 50% ou mais na experiência obtida após o renascimento. Basicamente, esse personagem fica inutilizável. Atualmente, muitos jogadores novos já foram afetados por esse problema. Por favor, conserte-o o mais rápido possível. Obrigado.
Na engine antiga, existiam recursos que faziam parte da mecânica da partida — como todos sabem, estou falando dos buffs. Quando o evento foi adicionado ao beta, por algum motivo esses buffs não foram implementados.
Até aí, tudo bem: é uma nova dinâmica de jogo. O problema está na estratégia que os times vêm adotando em praticamente todas as partidas. Acontece o seguinte:
Um dos times vence a primeira disputa pelo centro do mapa;
Um personagem tanque do time que ganhou pega o artefato, pontua e o time repete a jogada;
Na segunda captura, esse jogador simplesmente leva o artefato para a base e fica parado lá por 4 - 5 minutos, esperando o tempo do evento acabar.
Sem os buffs, torna-se praticamente impossível para o time adversário recuperar o artefato de dentro da base inimiga. O personagem tanque demora muito a morrer, e enquanto isso os outros membros do time continuam renascendo no mesmo local após a morte, reforçando a defesa.
O meu ponto aqui não é reclamar da estratégia em si, mas sim do fato de que, sem os buffs, todas as partidas acabam ficando iguais: alguém parado na base com o artefato, travando o jogo até o fim.
Minha sugestão: caso não seja possível implementar os buffs o quanto antes, que seja colocado ao menos um limite de tempo para que um personagem possa permanecer com o artefato. Se esse limite for ultrapassado, o artefato voltaria automaticamente para a estátua, reiniciando a disputa.
Postado por: moye - 08-20-2025, 06:42 AM - Fórum: Dúvidas
- Sem Respostas
Olá, como um jogador iniciante, descobri um bug fatal no jogo. Se eu realizar a quarta mudança de classe (ao nível 800) sem ter feito 200 renascimentos antes, causará uma redução de 50% ou mais na experiência obtida após o renascimento. Basicamente, esse personagem fica inutilizável. Atualmente, muitos jogadores novos já foram afetados por esse problema. Por favor, conserte-o o mais rápido possível. Obrigado.