Em uma grande pesquisa pelos últimos dias, no fórum do MegaMu e também em diversos outros sites e videos de conteúdo de Mu Online, fiquei ciente e tive a plena certeza do que antes era minha dúvida: Balanceamento Grow Lancer.
Se não vejamos, a classe foi lançada já tem algum tempo, e outros topicos ja foram abertos afim de discutir o que venho novamente a postar e sugerir no presente post. Tópicos esses de até 2 anos atrás, os quais a STATF se posicionou indicando que iria resolver os problemas apresentados na época.
Pois bem, 2 anos se passaram e não vi tais problemas serem sanados. Por isso estou fazendo esse novo tópico pra reabrir o debate e a ciência da STAFF sobre a necessidade de balanceamento.
Item1:
-Delay nas skills-
Esse tópico foi muito debatido em toda comunidade por muito tempo e ainda é um problema. TODAS SKILLS da classe possuem delay, o que impede determinadas ações como possíveis combos (como no caso dos bks).
Sugestão:
A sugestão é permitir atributos nos itens que possam reduzir esse delay à 0. Ou seja, redução de delay por porcentagem.
Exemplo:
Grace shield com opção excelente de redução de 20% no delay das skills.
Dessa forma, 5 peças com tal opção reduziriam 100% dos delays, tornando as skills spamaveis e combaveis. (Não inclui os buffs)
Item 2
-Delay dos buffs”
Nos tópicos mais antigos a galera reclamava do alto delay nos buffs. Porem acredito ser aceitável tal delay, tendo em vista que exigirá gameplay do usuário saber o melhor momento pra buffar, ou pra segurar o buff (se souber que vai morrer).
Item 3
-Variedade de equipamentos-
Realmente no tempo em que estou jogando, notei a pouca variedade nos equipamentos da classe, isso inclui sets e armas. A falta de equipamento 380 com add roxo é de fato uma dificuldade pro mid-endgame. E tambem cumpre ressaltar a dificuldade extrema em se conseguir os equipamentos ja existentes da classe.
As armas e escudos possuem uma dificuldade enorme de serem adquiridos no jogo, em loren market basicamente nunca achamos tais itens. Contudo, ja foi informado anteriormente pela STAFF que os drops estão de acordo com o normal.
Sugestão:
Dessa forma, minha sugestão é incluir ao menos a opção de arma da GL E RF no Moss Merchant, que ai ao menos podemos utilizar a oficina pra adicionar opções excelentes. Os demais itens continuam sendo adquiridos como de costume.
Item 4
-Baixa utilidade do kit de habilidades-
Ressalto que todo o kit de habilidades da GL não cumpre o objetivo por varios motivos que listarei:
- Dificuldade de acerto mesmo em distâncias curtas.
-Skills com funções muito parecidas, o que acaba inutilizando umas em detrimento de outras.
-Alto delay (como ja informado em item anterior)
-Nenhuma habilidade de dano de efeito em area relevante, o que dificulta de forma absurda o levelup com a classe.
Sugestão:
Minha sugestão pra essas questões seria reavaliar o HiTBOX das skills ja existentes, aumentar o range das possiveis skills afim de facilitar o levelup. (Ter como exemplo a twisted slash do BK para a skill Breeche, e para a slill Shinning Peak tem algo como o hitbox/range da deathstab de BK.
Conclusão
Até então são algumas coisas das quais pude analisar que necessitam de maior atenção pra a classe não ficar tão desbalanceanda o quanto está. Digo isso, pois a raridade em quantidade e qualidade das Grow Lancers no MegaMu é extrema. Praticamente não vemos GL’s em eventos, boss, humt e etc. É uma classe que está totalmente em desvantagem e desbalanceada comparada com as outras presentes no jogo, e de fato isso é desanimador pra quem gosta da classe.
Gostaria de pedir encarecidamente que analisem as sugestões e se possível deixem o tópico aberto para debate e eventuais outras sugestões ou criticas. Caso a STAFF entenda ser possível tal atualização, ate mesmo com mudanças no que foi sugerido, ou se entender totalmente inviável, por favor, comunique-nos através desse post.
Conto com o apoio da comunidade do MegaMu pra que essa ideia vá de fato pra frente e que sejam DE FATO realizadas as mudanças na classe.
olá pessoal, meus pandas acabaram e meu vip acaba logo, sou novato (50rr com um GM, staff platina e set dark soul quase todo 10k) to colocando set 10k mas depois disso n sei como progredir, se escolho vender as coisas por joia ou mpoints (vender itens 10k ta bem dificil msm colocando mt barato) não consigo entrar no dimensional mirror a tempo, Dark e golden evolution é mt dificil pq morro numa lapada de um maluco mt forte... quais as opções que tenho agora? estou perdido :/
boa noite queria ajuda de algum adm pois comprei uma asa lvl 3 hoje e coloquei os adicional nela e ela tava no iventario pois estava colocando ela + 12 nisso eu tomei disconect e quando voltei a asa tinha sumido do meu iventario
Gostaria de saber onde realmente dropa o Condor of Flame. Se é em Crywolf na entrada pra Barracks como diz o amigo nesse link>>> https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=7114, ou se dropa dentro de Barracks em qualquer moob como mostra nesse tutorial >>>>https://megamu.net/forum/showthread.php?tid=5727 . Entrada de Barracks e dentro de Barracks tem uma grande diferença. Agradeço desde já!
Olá, tudo bem?
Acabei de fazer o blood castle e ao terminar eu não ganhei nenhuma recompensa, nem o ruud nem o loot que caí no final isso é normal?
Nunca tinha acontecido comigo.
Obrigado
Bom dia , meus caros. Tenho uma duvida sobre o bonus dos itens quest's , se eu for um char com build full , os pontos seram anulados ou iram ultrapassar a quantidade normal de uma build full. Exemplo full ENERGIA QUE SERIA 65K SE NAO ME ENGANO , SE EU FAZER A QUEST PRA WIZ AINDA IRA AUMENTAR NA MINHA BUILD OU SERA ANULADO POR JA ATINGIR O LIMITE NORMAL DE PONTOS.
Boa tarde estou tendo um problema muito esquisito aonde meu achar quando chega perto do lvl de resetar ele para de upar após passar do lvl 360 ele zera o Xp como vou deixar no print e não sai dali tendo que sair do jogo ou trocar o personagem e voltar isso esta me atrapalhando muito pois deixo o personagem em offattack ou no mu help pra upar eu estou resentando no lvl 380 devido ao mega vip porem ta difícil com esse problema
Sei que já exitem 500 tópicos com essa dúvida, mas quanto mais vc pesquisa sobre o assunto mais dúvida aparece pois cada tópico tem uma resposta diferente.
Inicialmente acreditei nesse tópico que dizia que as taxas da Chaos Machine são completamente falsas e que não precisa adicionar itens a mais pra subir a chance na chaos machine, pois as chances reais estão no site. Resultado: perdi 5 asas level 1, mesmo o site mostrando chance de 95% pra MegaVip (ainda bem que foi level 1 só). Após isso comecei a incrementar itens exc pra dar 100% e forjei 3 asas level 1 sem problemas. Difícil dizer que foi coincidência pois falhar 5x seguidas a 95% de chance de sucesso é praticamente impossível.
Pesquisei um pouco mais e encontrei esse tópico que diz que o que mostra no site é a chance máxima, ou seja, você tem que upar a sua chance na chaos machine mesmo assim! De acordo com o teste que eu fiz isso parece fazer mais sentido.
Mas agora vem a dúvida, to tentando fazer uma asa level 3 e o site diz que a chance máxima de MegaVip é 55%, mas a chaos machine só chega a 40%. Nesse tópico um outro cara aparentemente teve a mesma dúvida que eu, a resposta sugeriu mudar para o server 1 ou 8 que a chance aumentaria e a conversa parou por aí. Tentei e não deu certo, só chega a 40% mesmo.
A questão que fica é: Quando a machine diz pra mim 40% significa que está com 55%? Ou mesmo depois dela bater 40% os outros 15% fica "invisível" e eu tenho que continuar colocando itens até dar 55%? Qual é a porcentagem que realmente vale? Não quero cometer o mesmo erro que fiz com as asas level 1.
Eu tentei pesquisar mas as informações ainda estão muito confusas, é sempre uma resposta diferente, às vezes 2 respostas diferentes no mesmo tópico.