Xin chào các game thủ! Trong hướng dẫn này, tôi sẽ giải thích chi tiết quy trình nâng cấp từ Rage Earring lên Ancient Earring.
Bước 1: NPC JAMES
Đầu tiên cần tìm NPC James, xuất hiện ở các tọa độ sau trong thành phố. Dưới đây là hình ảnh NPC James để nhận diện.
Lorencia - Tọa độ: 131,122
Noria - Tọa độ: 173,93
Elbeland - Tọa độ: 32,238
Quảng trường sự kiện (Free/VIP) - Tọa độ: 219,26
NPC này bán Ancestral Frame, vật phẩm cần thiết để chế tạo Ancient Earring. Dưới đây là hình ảnh Ancestral Frame.
Để mua Ancestral Frame, bạn cần 100 nghìn Ruud, loại tiền tệ đặc biệt dùng để mua bán với NPC này.
Lưu ý: Giá Ruud có thể thay đổi theo nhu cầu máy chủ. Mọi điều chỉnh sẽ được thông báo qua diễn đàn. Hãy theo dõi cập nhật!
Bước 2: Máy Hỗn Độn
Để tiếp tục, vật phẩm cần đạt tối thiểu +11. Nếu chưa biết cách nâng cấp từ +0 lên +11, bấm vào đây.
Sau khi đảm bảo vật phẩm đạt +11, hãy đến NPC Máy Hỗn Độn ở Noria, tọa độ 180,102.
Khi tới nơi, nhấn vào NPC và chọn Kết Hợp Khác như hình dưới:
Sau đó sẽ yêu cầu các vật phẩm sau:
Vật phẩm
Số lượng
Rage Earring +11 (tùy chọn)
1
Ancestral Frame
1
Jewel of Bless
20
Jewel of Soul
20
Jewel of Chaos
1
Jewel of Creation
1
Sau đó xác nhận. Lưu ý: Tỷ lệ thành công tăng theo cấp độ nâng cấp, có thể đạt 100% nếu vật phẩm ở +15.
Nếu thành công, sẽ tạo ra Ancestral Earring với 1 thuộc tính cố định và 1-5 thuộc tính ngẫu nhiên. Dưới đây là bảng chi tiết:
Vật phẩm
Thuộc tính cố định
Giải nghĩa
Thuộc tính ngẫu nhiên
Giải nghĩa
Ancestral Earring (L) (Trái)
Attack/Wizardry/Curse
Elemental Defense
Tấn công/Phép thuật/Lời nguyền
Kháng nguyên tố
Maximum Life Increase
Skill Damage Increase
Mastery Critical Damage
Mastery Excellent Damage Increase
Mastery Attack Power and Wizardry Increase
Tăng sinh lực tối đa
Tăng sát thương kỹ năng
Sát thương chí mạng tinh thông
Tăng sát thương xuất sắc tinh thông
Tăng sức tấn công và phép thuật tinh thông
Ancestral Earring ( R ) (Phải)
Attack/Wizardry/Curse
Elemental Defense
Tấn công/Phép thuật/Lời nguyền
Kháng nguyên tố
Maximum Mana Increase
Excellent Damage Probability Increase
AG Automatic Recovery Increase
Critical Damage Probability Increase
Attack Speed Increase
Tăng mana tối đa
Tăng tỷ lệ sát thương xuất sắc
Tăng hồi phục AG tự động
Tăng tỷ lệ sát thương chí mạng
Tăng tốc độ tấn công
Mastery Bonus (Tinh thông)
Ignore Enemy Defense
All Stats Increase
Bỏ qua phòng thủ địch
Tăng toàn bộ chỉ số
—
—
Lưu ý: Để kích hoạt Tinh thông, cần đeo đủ bộ (trái và phải). Nếu chỉ đeo 1 bên sẽ không kích hoạt.
Cấp độ sử dụng
Không giống như các vật phẩm khác trong trò chơi, khi mỗi lần cường hóa yêu cầu nhiều điểm thuộc tính cơ bản hơn, hoa tai yêu cầu cấp độ nhân vật cao hơn tùy theo cấp độ cường hóa của nó. Dưới đây, bạn sẽ tìm thấy bảng liệt kê tất cả các cấp độ cần thiết cho mỗi lần cường hóa hoa tai.
Cấp độ
Hoa tai Trái
Hoa tai Phải
Cấp
Cấp
0
700
750
+1
703
753
+2
706
756
+3
709
759
+4
712
762
+5
715
765
+6
718
768
+7
721
771
+8
724
774
+9
727
777
+10
730
780
+11
733
783
+12
736
786
+13
739
789
+14
742
792
+15
745
795
Giá trị thuộc tính
Thuộc tính cố định tăng theo cấp độ nâng cấp. Dưới đây là giá trị theo cấp độ:
Cấp
Bên trái
Bên phải
Tấn công/Phép/Lời nguyền
Kháng nguyên tố
Tấn công/Phép/Lời nguyền
Kháng nguyên tố
+0
66~69
36
106~109
94
+1
69~72
39
109~112
97
+2
72~75
42
112~115
100
+3
75~78
45
115~118
103
+4
78~81
48
118~121
106
+5
81~84
51
121~124
109
+6
84~87
54
124~127
112
+7
87~90
57
127~130
115
+8
90~93
60
130~133
118
+9
93~96
63
133~136
121
+10
97~100
67
137~140
125
+11
102~105
72
142~145
130
+12
108~111
78
148~151
136
+13
115~118
85
155~158
143
+14
123~126
93
163~166
151
+15
132~135
102
172~175
160
Thuộc tính ngẫu nhiên có giá trị cố định:
Thuộc tính ngẫu nhiên
Giá trị
Tăng tốc độ tấn công
+150
Tăng mana tối đa
+4500
Tăng tỷ lệ sát thương xuất sắc
+6%
Tăng hồi phục AG tự động
+1000
Tăng tỷ lệ sát thương chí mạng
+6%
Tăng sinh lực tối đa
+4500
Tăng sát thương xuất sắc tinh thông
+2500
Tăng sát thương kỹ năng
+1500
Sát thương chí mạng tinh thông
+2500
Tăng sức tấn công và phép thuật tinh thông
+3500
Tinh thông cũng có giá trị cố định:
Tinh thông
Giá trị
Tỷ lệ bỏ qua phòng thủ địch
+6%
Tăng toàn bộ chỉ số
+6
Cảnh báo: Tất cả giá trị có thể thay đổi theo nhu cầu máy chủ. Mọi điều chỉnh sẽ được thông báo qua diễn đàn. Hãy theo dõi!
¡Hola players! En este tutorial, explicaré detalladamente el proceso de evolución de Rage Earring a Ancient Earring.
1º Paso: NPC JAMES
El primer paso es localizar al NPC James, presente en las ciudades y en las siguientes coordenadas. A continuación, se muestra una imagen del NPC James para ayudar en su identificación.
Lorencia - Coordenadas: 131,122
Noria - Coordenadas: 173,93
Elbeland - Coordenadas: 32,238
Event Square (Free / VIP) - Coordenadas: 219,26
Él es responsable de la venta del Ancestral Frame, un ítem esencial para la creación del Ancient Earring. A continuación, se muestra una imagen del Ancestral Frame para ayudar en su identificación.
Para comprar el Ancestral Frame, necesitarás 100 mil de Ruud, la moneda especial utilizada para compras en este NPC.
Atención: El valor de Ruud está sujeto a cambios según las necesidades del servidor. Cualquier modificación será comunicada mediante un anuncio en el foro. ¡Mantente atento a las actualizaciones!
2º Paso: Chaos Machine
Para continuar con el tutorial, el ítem debe estar como mínimo en nivel +11. Si no sabes cómo mejorar el ítem del nivel 0 a +11, haz clic aquí.
Una vez que el ítem esté en +11, dirígete al NPC Chaos Machine, ubicado en Noria, en las coordenadas 180,102.
Al llegar, haz clic en el NPC y selecciona la opción Otras Combinaciones, como se muestra a continuación:
A partir de ahí, se requerirán los siguientes ítems:
Ítem
Cantidad
Rage Earring +11 (a elección)
1
Ancestral Frame
1
Jewel of Bless
20
Jewel of Soul
20
Jewel of Chaos
1
Jewel of Creation
1
Hecho esto, solo confirma. Atención: el porcentaje de éxito aumenta según el nivel de mejora del ítem, pudiendo llegar al 100% si el ítem está en +15.
Si el proceso es exitoso, se generará un Ancestral Earring con un atributo fijo y de 1 a 5 atributos adicionales aleatorios. A continuación, se presenta una tabla detallada con las imágenes de los ítems, los atributos disponibles y su traducción.
Ítem
Atributos Fijos
Traducción de Atributos Fijos
Atributos Aleatorios
Traducción de Atributos Aleatorios
Ancestral Earring (L) (Izquierdo)
Attack/Wizardry/Curse
Elemental Defense
Ataque/Magia/Maldición
Defensa Elemental
Maximum Life Increase
Skill Damage Increase
Mastery Critical Damage
Mastery Excellent Damage Increase
Mastery Attack Power and Wizardry Increase
Aumento de Vida Máxima
Aumento de Daño de Habilidad
Daño Crítico de Maestría
Aumento de Daño Excelente de Maestría
Aumento de Poder de Ataque y Magia de Maestría
Ancestral Earring ® (Derecho)
Attack/Wizardry/Curse
Elemental Defense
Ataque/Magia/Maldición
Defensa Elemental
Maximum Mana Increase
Excellent Damage Probability Increase
AG Automatic Recovery Increase
Critical Damage Probability Increase
Attack Speed Increase
Aumento de Maná Máximo
Aumento de Probabilidad de Daño Excelente
Aumento de Recuperación Automática de AG
Aumento de Probabilidad de Daño Crítico
Aumento de Velocidad de Ataque
Mastery Bonus (Bono de Maestría)
Ignore Enemy Defense
All Stats Increase
Ignorar Defensa del Enemigo
Aumento de Todos los Atributos
—
—
Atención: Para activar el Bono de Maestría, es necesario utilizar el par completo de aretes (izquierdo y derecho). Si solo llevas un arete equipado, el bono no se activará.
Nivel de uso
A diferencia de otros objetos del juego, donde cada mejora requiere más puntos de atributos base, el arete requiere niveles más altos del personaje según su nivel de mejora. A continuación, encontrarás una tabla con todos los niveles necesarios para cada mejora del arete.
Nivel
Arete Izquierdo
Arete Derecho
Level
Level
0
700
750
+1
703
753
+2
706
756
+3
709
759
+4
712
762
+5
715
765
+6
718
768
+7
721
771
+8
724
774
+9
727
777
+10
730
780
+11
733
783
+12
736
786
+13
739
789
+14
742
792
+15
745
795
Valores de los atributos
Al igual que ocurre con otros ítems del juego, los atributos fijos de los aretes aumentan con cada nivel de mejora. A continuación, podrás ver los valores de cada atributo según el nivel de mejora y el lado del arete (izquierdo o derecho).
Nivel
Aretes Izquierdos
Aretes Derechos
Ataque/Magia/Maldición
Defensa Elemental
Ataque/Magia/Maldición
Defensa Elemental
+0
66~69
36
106~109
94
+1
69~72
39
109~112
97
+2
72~75
42
112~115
100
+3
75~78
45
115~118
103
+4
78~81
48
118~121
106
+5
81~84
51
121~124
109
+6
84~87
54
124~127
112
+7
87~90
57
127~130
115
+8
90~93
60
130~133
118
+9
93~96
63
133~136
121
+10
97~100
67
137~140
125
+11
102~105
72
142~145
130
+12
108~111
78
148~151
136
+13
115~118
85
155~158
143
+14
123~126
93
163~166
151
+15
132~135
102
172~175
160
A diferencia de los atributos fijos, los atributos aleatorios mantienen sus valores constantes, independientemente del nivel de mejora. A continuación, se presenta una tabla con los valores de estos atributos aleatorios.
Atributos Aleatorios
Valores
Aumento de Velocidad de Ataque
+150
Aumento de Maná Máximo
+4500
Aumento de Probabilidad de Daño Excelente
+6%
Aumento de Recuperación Automática de AG
+1000
Aumento de Probabilidad de Daño Crítico
+6%
Aumento de Vida Máxima
+4500
Aumento de Daño Excelente de Maestría
+2500
Aumento de Daño de Habilidad
+1500
Daño Crítico de Maestría
+2500
Aumento de Poder de Ataque y Magia de Maestría
+3500
Al igual que los atributos aleatorios, los valores del Bono de Maestría no cambian, independientemente del nivel de mejora. A continuación, se presenta una tabla con los valores del Bono de Maestría.
Bono de Maestría
Valores
Probabilidad de ignorar la Defensa del enemigo
+6%
Aumento de todos los atributos
+6
Advertencia: Todos los valores están sujetos a cambios en cualquier momento, según las necesidades del servidor. Cualquier modificación será comunicada mediante un anuncio en el foro. ¡Mantente atento!
Hello players! In this tutorial, I will explain in detail the process of evolving the Rage Erraging into the Ancient Earring.
Step 1: NPC JAMES
The first step is to locate NPC James, who can be found in the following cities and coordinates. Below is an image of NPC James to help you identify him.
Lorencia – Coordinates: 131,122
Noria – Coordinates: 173,93
Elbeland – Coordinates: 32,238
Event Square (Free / VIP) – Coordinates: 219,26
He is responsible for selling the Ancestral Frame, an essential item for creating the Ancient Earring. Below is an image of the Ancestral Frame for your reference.
To purchase the Ancestral Frame, you will need 100,000 Ruud, the special currency used for purchases from this NPC.
Attention: The amount of Ruud required is subject to change based on server needs. Any modifications will be communicated through a forum announcement. Stay tuned for updates!
Step 2: Chaos Machine
To continue with this tutorial, the item must be upgraded to at least +11. If you're unsure how to enhance the item from +0 to +11, click here.
Once your item is +11, head to the Chaos Machine NPC, located in Noria at coordinates 180,102.
When you arrive, click on the NPC and select the Other Combinations option, as shown below:
You will then need the following items:
Item
Quantity
Rage Earring +11 (of your choice)
1
Ancestral Frame
1
Jewel of Bless
20
Jewel of Soul
20
Jewel of Chaos
1
Jewel of Creation
1
Then, just confirm the combination.
Attention: The success rate increases with the item’s enhancement level and can reach 100% if the item is +15.
If successful, the Ancestral Earring will be generated with one fixed attribute and 1 to 5 random additional attributes. Below is a detailed table with item images, available attributes, and their translations.
Item
Fixed Attributes
Random Attributes
Ancestral Earring ( L ) (Left)
Attack/Wizardry/Curse
Elemental Defense
Maximum Life Increase
Skill Damage Increase
Mastery Critical Damage
Mastery Excellent Damage Increase
Mastery Attack Power and Wizardry Increase
Ancestral Earring ( R ) (Right)
Attack/Wizardry/Curse
Elemental Defense
Maximum Mana Increase
Excellent Damage Probability Increase
AG Automatic Recovery Increase
Critical Damage Probability Increase
Attack Speed Increase
Mastery Bonus
Ignore Enemy Defense
All Stats Increase
—
Attention: To activate the Mastery Bonus, you must equip the full earring set (both left and right). Wearing only one earring will not activate the bonus.
Usage Level
Unlike other items in the game, where each upgrade requires more base attribute points, the earring requires higher character levels as its upgrade level increases. Below, you will find a table with all the required levels for each earring upgrade.
Level
Left Earring
Right Earring
Level
Level
0
700
750
+1
703
753
+2
706
756
+3
709
759
+4
712
762
+5
715
765
+6
718
768
+7
721
771
+8
724
774
+9
727
777
+10
730
780
+11
733
783
+12
736
786
+13
739
789
+14
742
792
+15
745
795
Attribute Values
Like other items in the game, the fixed attributes of the earrings increase with each enhancement level. Below you can see the attribute values for each enhancement level and earring side (left or right).
Level
Left Earring
Right Earring
Attack/Wizardry/Curse
Elemental Defense
Attack/Wizardry/Curse
Elemental Defense
+0
66‑69
36
106‑109
94
+1
69‑72
39
109‑112
97
+2
72‑75
42
112‑115
100
+3
75‑78
45
115‑118
103
+4
78‑81
48
118‑121
106
+5
81‑84
51
121‑124
109
+6
84‑87
54
124‑127
112
+7
87‑90
57
127‑130
115
+8
90‑93
60
130‑133
118
+9
93‑96
63
133‑136
121
+10
97‑100
67
137‑140
125
+11
102‑105
72
142‑145
130
+12
108‑111
78
148‑151
136
+13
115‑118
85
155‑158
143
+14
123‑126
93
163‑166
151
+15
132‑135
102
172‑175
160
Unlike fixed attributes, random attributes remain the same regardless of enhancement level. Below is a table with the values for these random attributes.
Random Attributes
Values
Increased Attack Speed
+150
Increased Maximum Mana
+4500
Increased Excellent Damage Chance
+6%
Increased AG Auto Recovery
+1000
Increased Critical Damage Chance
+6%
Increased Maximum Life
+4500
Mastery Excellent Damage Increase
+2500
Skill Damage Increase
+1500
Mastery Critical Damage
+2500
Mastery Attack and Wizardry Increase
+3500
Similarly, the Mastery Bonus values remain unchanged regardless of enhancement level. Below is a table with the Mastery Bonus values.
Mastery Bonus
Values
Chance to Ignore Enemy Defense
+6%
All Stats Increase
+6
Warning: All values are subject to change at any time based on server requirements. Any changes will be communicated via a forum announcement. Stay alert!
Trong MEGAMU, bên cạnh những trận chiến mãnh liệt, bạn cũng có thể tương tác vui nhộn với các người chơi khác bằng các lệnh hoạt ảnh! Chỉ cần nhập các lệnh dưới đây vào chat để thấy nhân vật của bạn thực hiện các hành động khác nhau!
Lệnh Hành Động và Hoạt Ảnh
/dance Khiến nhân vật của bạn nhảy một điệu nhảy sôi động. Hoàn hảo để ăn mừng hoặc đơn giản là giải trí.
/clap Nhân vật vỗ tay, thể hiện sự tán thưởng hoặc ngưỡng mộ.
/cheer Nhân vật của bạn reo hò, cổ vũ hoặc ăn mừng điều gì đó một cách nhiệt tình.
/hustle Hiển thị nhân vật làm một cử chỉ được coi là khiếm nhã.
/salute Thực hiện một cú chào trang trọng, thường dùng để thể hiện sự tôn trọng.
/respect Thể hiện một cử chỉ biểu tượng của sự tôn trọng, thường dùng sau chiến thắng, thất bại hoặc những khoảnh khắc quan trọng.
/handclap Tương tự như /clap, nhưng với hoạt ảnh khác.
Lệnh Giao Tiếp và Chào Hỏi
/greet Nhân vật của bạn làm động tác chào, như vẫy tay hoặc nói xin chào.
/bye Thực hiện động tác chào tạm biệt, như vẫy tay hoặc nói tạm biệt.
/cheers Hoạt ảnh cụng ly với người khác, thường dùng trong các dịp lễ.
Lệnh Cảm Xúc
/cry Hiển thị nhân vật khóc, thể hiện sự buồn bã hoặc thất vọng.
/smile Khiến nhân vật mỉm cười, biểu thị niềm vui hoặc thiện cảm.
/cold Hiển thị nhân vật run vì lạnh, thường dùng trong môi trường lạnh hoặc để biểu thị sự khó chịu.
Lệnh Chơi và Tương Tác
/win Khiến nhân vật ăn mừng chiến thắng với niềm tự hào.
/again Biểu thị mong muốn thử lại, dù là trong trò chơi hay các tình huống khác.
Lệnh Quan Sát và Thị Giác
/see Hiển thị nhân vật nhìn chằm chằm vào một vật hoặc ai đó.
En MEGAMU, además de las intensas batallas, también puedes interactuar con otros jugadores de manera divertida usando comandos de animación. ¡Solo escribe los comandos abajo en el chat para ver a tu personaje realizar diferentes acciones!
Comandos de Acción y Animación
/dance Hace que tu personaje realice un baile animado. Perfecto para celebrar o simplemente divertirse.
/clap El personaje aplaude, mostrando aprobación o admiración.
/cheer Tu personaje anima, alentando o celebrando algo con entusiasmo.
/hustle Muestra al personaje haciendo un gesto considerado obsceno.
/salute Realiza un saludo formal, usualmente para mostrar respeto.
/respect Muestra un gesto simbólico de respeto, a menudo usado después de una victoria, derrota o momento importante.
/handclap Similar a /clap, pero con una animación diferente.
Comandos Sociales y de Saludo
/greet Tu personaje hace un gesto de saludo, como una ola o decir hola.
/bye Realiza un gesto de despedida, como una ola o adiós.
/cheers Animación de brindar con otra persona, usado comúnmente en celebraciones.
Comandos de Emoción
/cry Muestra al personaje llorando, expresando tristeza o frustración.
/smile Hace que el personaje sonría, indicando felicidad o simpatía.
/cold Muestra al personaje temblando de frío, usualmente en ambientes fríos o para expresar incomodidad.
Comandos de Juego e Interacción
/win Hace que el personaje celebre orgullosamente una victoria.
/again Señala el deseo de intentar de nuevo, ya sea en juegos o situaciones.
Comandos Visuales y de Observación
/see Muestra al personaje mirando atentamente algo o a alguien.
/look Gesto más general de observación.
Piedra, Papel y Tijeras
/scissors Hace el gesto de "tijeras" con la mano.
/rock Hace el gesto de "piedra".
/paper Hace el gesto de "papel".
Estos tres comandos generalmente se usan juntos para jugar piedra, papel y tijeras con otros jugadores.
At MEGAMU, besides intense battles, you can also interact with other players in a fun way using animation commands! Just type the commands below in the chat to see your character perform different actions.
Action and Animation Commands
/dance Makes your character perform a lively dance. Perfect for celebrating or just having fun.
/clap The character claps, showing approval or admiration.
/cheer Your character cheers, encouraging or celebrating something enthusiastically.
/hustle Shows the character making a gesture considered obscene.
/salute Performs a formal salute, usually used to show respect.
/respect Shows a symbolic gesture of respect, often used after a victory, defeat, or important moment.
/handclap Similar to /clap, but with a different animation.
Social and Greeting Commands
/greet Your character makes a greeting gesture, like waving or saying hi.
/bye Performs a farewell gesture, like a wave or goodbye.
/cheers Animation of toasting with another person, often used in celebrations.
Emotion Commands
/cry Shows the character crying, expressing sadness or frustration.
/smile Makes the character smile, indicating happiness or friendliness.
/cold Shows the character shivering from cold, usually used in cold environments or to express discomfort.
Game and Interaction Commands
/win Makes the character proudly celebrate a victory.
/again Signals the desire to try again, whether in games or situations.
Visual and Observation Commands
/see Shows the character looking closely at something or someone.
/look A more general observation gesture.
Rock, Paper, Scissors
/scissors Makes the "scissors" hand gesture.
/rock Makes the "rock" hand gesture.
/paper Makes the "paper" hand gesture.
These three commands are usually used together to play rock-paper-scissors with other players.
At present, many of our Chinese players want to participate in cs activities, but the current time is 2 am in China, this time many people can not participate, Can you adjust the cs time forward by 2-3 hours
I just found out today that the "Elune's Ring of Ice" does not exist in the game. I've been searching for it for days now, until a kind player DMed and said it does not exist, and that he has also tried searching for it for weeks without any luck. Several of my friends also confirmed this. However, there's this one "Ring of Ice" in-game that has the option +5 dexterity. Now, if you check or add option to this in the workshop, it reads "Ancient Ring of Ice". I believe this is the actual "Elune's Ring of Ice" but it is definitely bugged because its not completing the set option for the Elune Set. Is the admin planning to fix this? It would really be great if the option gets completed.