08-07-2025, 10:45 AM
<ul>
<li>Topic in English : https://megamu.net/forum/showthread.php?...646</li>
<li>主题(中文): https://megamu.net/forum/showthread.php?...648</li>
<li>Chủ đề bằng tiếng Việt : https://megamu.net/forum/showthread.php?...649</li>
<li>Tópico em português : https://megamu.net/forum/showthread.php?...508</li>
</ul>
<li>Topic in English : https://megamu.net/forum/showthread.php?...646</li>
<li>主题(中文): https://megamu.net/forum/showthread.php?...648</li>
<li>Chủ đề bằng tiếng Việt : https://megamu.net/forum/showthread.php?...649</li>
<li>Tópico em português : https://megamu.net/forum/showthread.php?...508</li>
</ul>
¡Hola players! En este tutorial, explicaré detalladamente el proceso de evolución de Rage Earring a Ancient Earring.
1º Paso: NPC JAMES
El primer paso es localizar al NPC James, presente en las ciudades y en las siguientes coordenadas. A continuación, se muestra una imagen del NPC James para ayudar en su identificación.
<div style="text-align: center;">
<ul style="display: inline-block; text-align: left;">
<li>Lorencia - Coordenadas: 131,122</li>
<li>Noria - Coordenadas: 173,93</li>
<li>Elbeland - Coordenadas: 32,238</li>
<li>Event Square (Free / VIP) - Coordenadas: 219,26</li>
</ul>
</div>
![[Imagem: XZsYujg.png]](https://i.imgur.com/XZsYujg.png)
Él es responsable de la venta del Ancestral Frame, un ítem esencial para la creación del Ancient Earring. A continuación, se muestra una imagen del Ancestral Frame para ayudar en su identificación.
![[Imagem: n3ARKEP.png]](https://i.imgur.com/n3ARKEP.png)
Para comprar el Ancestral Frame, necesitarás 100 mil de Ruud, la moneda especial utilizada para compras en este NPC.
Atención: El valor de Ruud está sujeto a cambios según las necesidades del servidor. Cualquier modificación será comunicada mediante un anuncio en el foro. ¡Mantente atento a las actualizaciones!
2º Paso: Chaos Machine
Para continuar con el tutorial, el ítem debe estar como mínimo en nivel +11. Si no sabes cómo mejorar el ítem del nivel 0 a +11, haz clic aquí.
Una vez que el ítem esté en +11, dirígete al NPC Chaos Machine, ubicado en Noria, en las coordenadas 180,102.
![[Imagem: 8XK1Iaf.png]](https://i.imgur.com/8XK1Iaf.png)
Al llegar, haz clic en el NPC y selecciona la opción Otras Combinaciones, como se muestra a continuación:
![[Imagem: 3P3H78M.png]](https://i.imgur.com/3P3H78M.png)
A partir de ahí, se requerirán los siguientes ítems:
<div style="display: flex; justify-content: center; margin: 20px 0;">
<table style="width: 50%; border-collapse: collapse; font-family: Arial, sans-serif;">
<tr>
<th style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">Ítem</th>
<th style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">Cantidad</th>
</tr>
<tr>
<td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">![[Imagem: h7zYZXA.png]](https://i.imgur.com/h7zYZXA.png)
Rage Earring +11 (a elección)</td>
<td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">1</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">![[Imagem: n3ARKEP.png]](https://i.imgur.com/n3ARKEP.png)
Ancestral Frame</td>
<td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">1</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">![[Imagem: vc3Nnod.png]](https://i.imgur.com/vc3Nnod.png)
Jewel of Bless</td>
<td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">20</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">![[Imagem: fLQumfv.png]](https://i.imgur.com/fLQumfv.png)
Jewel of Soul</td>
<td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">20</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">![[Imagem: ypGWn2B.png]](https://i.imgur.com/ypGWn2B.png)
Jewel of Chaos</td>
<td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">1</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">![[Imagem: KAD7G7Y.png]](https://i.imgur.com/KAD7G7Y.png)
Jewel of Creation</td>
<td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">1</td>
</tr>
</table>
</div>
Hecho esto, solo confirma.
Atención: el porcentaje de éxito aumenta según el nivel de mejora del ítem, pudiendo llegar al 100% si el ítem está en +15.
Si el proceso es exitoso, se generará un Ancestral Earring con un atributo fijo y de 1 a 5 atributos adicionales aleatorios. A continuación, se presenta una tabla detallada con las imágenes de los ítems, los atributos disponibles y su traducción.
<center>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="8" style="border-collapse: collapse; width: 100%; font-family: sans-serif; font-size: 14px;">
<thead style="background-color: #eee; font-weight: bold;">
<tr>
<th>Ítem</th>
<th>Atributos Fijos</th>
<th>Traducción de Atributos Fijos</th>
<th>Atributos Aleatorios</th>
<th>Traducción de Atributos Aleatorios</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<center>
<br>
<strong>Ancestral Earring (L)<br>(Izquierdo)</strong></center>
</td>
<td>
<ul>
<li>Attack/Wizardry/Curse</li>
<li>Elemental Defense</li>
</ul>
</td>
<td>
<ul>
<li>Ataque/Magia/Maldición</li>
<li>Defensa Elemental</li>
</ul>
</td>
<td>
<ul>
<li>Maximum Life Increase</li>
<li>Skill Damage Increase</li>
<li>Mastery Critical Damage</li>
<li>Mastery Excellent Damage Increase</li>
<li>Mastery Attack Power and Wizardry Increase</li>
</ul>
</td>
<td>
<ul>
<li>Aumento de Vida Máxima</li>
<li>Aumento de Daño de Habilidad</li>
<li>Daño Crítico de Maestría</li>
<li>Aumento de Daño Excelente de Maestría</li>
<li>Aumento de Poder de Ataque y Magia de Maestría</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<center>
<br>
<strong>Ancestral Earring ®<br>(Derecho)</strong></center>
</td>
<td>
<ul>
<li>Attack/Wizardry/Curse</li>
<li>Elemental Defense</li>
</ul>
</td>
<td>
<ul>
<li>Ataque/Magia/Maldición</li>
<li>Defensa Elemental</li>
</ul>
</td>
<td>
<ul>
<li>Maximum Mana Increase</li>
<li>Excellent Damage Probability Increase</li>
<li>AG Automatic Recovery Increase</li>
<li>Critical Damage Probability Increase</li>
<li>Attack Speed Increase</li>
</ul>
</td>
<td>
<ul>
<li>Aumento de Maná Máximo</li>
<li>Aumento de Probabilidad de Daño Excelente</li>
<li>Aumento de Recuperación Automática de AG</li>
<li>Aumento de Probabilidad de Daño Crítico</li>
<li>Aumento de Velocidad de Ataque</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;" colspan="1">
<center><strong>Mastery Bonus<br>(Bono de Maestría)</strong></center>
</td>
<td>
<ul>
<li>Ignore Enemy Defense</li>
<li>All Stats Increase</li>
</ul>
</td>
<td>
<ul>
<li>Ignorar Defensa del Enemigo</li>
<li>Aumento de Todos los Atributos</li>
</ul>
</td>
<td>—</td>
<td>—</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</center>
Atención: Para activar el Bono de Maestría, es necesario utilizar el par completo de aretes (izquierdo y derecho). Si solo llevas un arete equipado, el bono no se activará.
Nivel de uso
A diferencia de otros objetos del juego, donde cada mejora requiere más puntos de atributos base, el arete requiere niveles más altos del personaje según su nivel de mejora. A continuación, encontrarás una tabla con todos los niveles necesarios para cada mejora del arete.
<center><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; width: 100%; max-width: 600px; font-family: Arial, sans-serif; text-align: center;">
<thead>
<tr>
<th rowspan="2">Nivel</th>
<th style="background-color: #8b0000; color: #fff;">Arete Izquierdo</th>
<th style="background-color: #1f5138; color: #fff;">Arete Derecho</th>
</tr>
<tr style="background-color: #f0f0f0;">
<th>Level</th>
<th>Level</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr><td>0</td><td>700</td><td>750</td></tr>
<tr><td>+1</td><td>703</td><td>753</td></tr>
<tr><td>+2</td><td>706</td><td>756</td></tr>
<tr><td>+3</td><td>709</td><td>759</td></tr>
<tr><td>+4</td><td>712</td><td>762</td></tr>
<tr><td>+5</td><td>715</td><td>765</td></tr>
<tr><td>+6</td><td>718</td><td>768</td></tr>
<tr><td>+7</td><td>721</td><td>771</td></tr>
<tr><td>+8</td><td>724</td><td>774</td></tr>
<tr><td>+9</td><td>727</td><td>777</td></tr>
<tr><td>+10</td><td>730</td><td>780</td></tr>
<tr><td>+11</td><td>733</td><td>783</td></tr>
<tr><td>+12</td><td>736</td><td>786</td></tr>
<tr><td>+13</td><td>739</td><td>789</td></tr>
<tr><td>+14</td><td>742</td><td>792</td></tr>
<tr><td>+15</td><td>745</td><td>795</td></tr>
</tbody>
</table></center>
Valores de los atributos
Al igual que ocurre con otros ítems del juego, los atributos fijos de los aretes aumentan con cada nivel de mejora. A continuación, podrás ver los valores de cada atributo según el nivel de mejora y el lado del arete (izquierdo o derecho).<center>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; width: 100%; max-width: 600px; font-family: Arial, sans-serif; text-align: center;">
<thead style="background-color: #f0f0f0;">
<tr>
<th rowspan="2">Nivel</th>
<th colspan="2" style="background-color: #f8d7da;">Aretes Izquierdos</th>
<th colspan="2" style="background-color: #d1e7dd;">Aretes Derechos</th>
</tr>
<tr style="background-color: #f0f0f0;">
<th>Ataque/Magia/Maldición</th>
<th>Defensa Elemental</th>
<th>Ataque/Magia/Maldición</th>
<th>Defensa Elemental</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr><td>+0</td><td>66~69</td><td>36</td><td>106~109</td><td>94</td></tr>
<tr><td>+1</td><td>69~72</td><td>39</td><td>109~112</td><td>97</td></tr>
<tr><td>+2</td><td>72~75</td><td>42</td><td>112~115</td><td>100</td></tr>
<tr><td>+3</td><td>75~78</td><td>45</td><td>115~118</td><td>103</td></tr>
<tr><td>+4</td><td>78~81</td><td>48</td><td>118~121</td><td>106</td></tr>
<tr><td>+5</td><td>81~84</td><td>51</td><td>121~124</td><td>109</td></tr>
<tr><td>+6</td><td>84~87</td><td>54</td><td>124~127</td><td>112</td></tr>
<tr><td>+7</td><td>87~90</td><td>57</td><td>127~130</td><td>115</td></tr>
<tr><td>+8</td><td>90~93</td><td>60</td><td>130~133</td><td>118</td></tr>
<tr><td>+9</td><td>93~96</td><td>63</td><td>133~136</td><td>121</td></tr>
<tr><td>+10</td><td>97~100</td><td>67</td><td>137~140</td><td>125</td></tr>
<tr><td>+11</td><td>102~105</td><td>72</td><td>142~145</td><td>130</td></tr>
<tr><td>+12</td><td>108~111</td><td>78</td><td>148~151</td><td>136</td></tr>
<tr><td>+13</td><td>115~118</td><td>85</td><td>155~158</td><td>143</td></tr>
<tr><td>+14</td><td>123~126</td><td>93</td><td>163~166</td><td>151</td></tr>
<tr><td>+15</td><td>132~135</td><td>102</td><td>172~175</td><td>160</td></tr>
</tbody>
</table>
</center>
A diferencia de los atributos fijos, los atributos aleatorios mantienen sus valores constantes, independientemente del nivel de mejora. A continuación, se presenta una tabla con los valores de estos atributos aleatorios.
<center>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; width: 100%; max-width: 600px; font-family: Arial, sans-serif; text-align: left;">
<thead style="background-color: #f0f0f0;">
<tr>
<th>Atributos Aleatorios</th>
<th>Valores</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Aumento de Velocidad de Ataque</td>
<td>+150</td>
</tr>
<tr>
<td>Aumento de Maná Máximo</td>
<td>+4500</td>
</tr>
<tr>
<td>Aumento de Probabilidad de Daño Excelente</td>
<td>+6%</td>
</tr>
<tr>
<td>Aumento de Recuperación Automática de AG</td>
<td>+1000</td>
</tr>
<tr>
<td>Aumento de Probabilidad de Daño Crítico</td>
<td>+6%</td>
</tr>
<tr>
<td>Aumento de Vida Máxima</td>
<td>+4500</td>
</tr>
<tr>
<td>Aumento de Daño Excelente de Maestría</td>
<td>+2500</td>
</tr>
<tr>
<td>Aumento de Daño de Habilidad</td>
<td>+1500</td>
</tr>
<tr>
<td>Daño Crítico de Maestría</td>
<td>+2500</td>
</tr>
<tr>
<td>Aumento de Poder de Ataque y Magia de Maestría</td>
<td>+3500</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</center>
Al igual que los atributos aleatorios, los valores del Bono de Maestría no cambian, independientemente del nivel de mejora. A continuación, se presenta una tabla con los valores del Bono de Maestría.
<center>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; width: 100%; max-width: 600px; font-family: Arial, sans-serif; text-align: left;">
<thead style="background-color: #f0f0f0;">
<tr>
<th>Bono de Maestría</th>
<th>Valores</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Probabilidad de ignorar la Defensa del enemigo</td>
<td>+6%</td>
</tr>
<tr>
<td>Aumento de todos los atributos</td>
<td>+6</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</center>
Advertencia: Todos los valores están sujetos a cambios en cualquier momento, según las necesidades del servidor. Cualquier modificación será comunicada mediante un anuncio en el foro. ¡Mantente atento!
1º Paso: NPC JAMES
El primer paso es localizar al NPC James, presente en las ciudades y en las siguientes coordenadas. A continuación, se muestra una imagen del NPC James para ayudar en su identificación.
<div style="text-align: center;">
<ul style="display: inline-block; text-align: left;">
<li>Lorencia - Coordenadas: 131,122</li>
<li>Noria - Coordenadas: 173,93</li>
<li>Elbeland - Coordenadas: 32,238</li>
<li>Event Square (Free / VIP) - Coordenadas: 219,26</li>
</ul>
</div>
![[Imagem: XZsYujg.png]](https://i.imgur.com/XZsYujg.png)
Él es responsable de la venta del Ancestral Frame, un ítem esencial para la creación del Ancient Earring. A continuación, se muestra una imagen del Ancestral Frame para ayudar en su identificación.
![[Imagem: n3ARKEP.png]](https://i.imgur.com/n3ARKEP.png)
Para comprar el Ancestral Frame, necesitarás 100 mil de Ruud, la moneda especial utilizada para compras en este NPC.
Atención: El valor de Ruud está sujeto a cambios según las necesidades del servidor. Cualquier modificación será comunicada mediante un anuncio en el foro. ¡Mantente atento a las actualizaciones!
2º Paso: Chaos Machine
Para continuar con el tutorial, el ítem debe estar como mínimo en nivel +11. Si no sabes cómo mejorar el ítem del nivel 0 a +11, haz clic aquí.
Una vez que el ítem esté en +11, dirígete al NPC Chaos Machine, ubicado en Noria, en las coordenadas 180,102.
![[Imagem: 8XK1Iaf.png]](https://i.imgur.com/8XK1Iaf.png)
Al llegar, haz clic en el NPC y selecciona la opción Otras Combinaciones, como se muestra a continuación:
![[Imagem: 3P3H78M.png]](https://i.imgur.com/3P3H78M.png)
A partir de ahí, se requerirán los siguientes ítems:
<div style="display: flex; justify-content: center; margin: 20px 0;">
<table style="width: 50%; border-collapse: collapse; font-family: Arial, sans-serif;">
<tr>
<th style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">Ítem</th>
<th style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">Cantidad</th>
</tr>
<tr>
<td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">
![[Imagem: h7zYZXA.png]](https://i.imgur.com/h7zYZXA.png)
Rage Earring +11 (a elección)</td>
<td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">1</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">
![[Imagem: n3ARKEP.png]](https://i.imgur.com/n3ARKEP.png)
Ancestral Frame</td>
<td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">1</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">
![[Imagem: vc3Nnod.png]](https://i.imgur.com/vc3Nnod.png)
Jewel of Bless</td>
<td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">20</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">
![[Imagem: fLQumfv.png]](https://i.imgur.com/fLQumfv.png)
Jewel of Soul</td>
<td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">20</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">
![[Imagem: ypGWn2B.png]](https://i.imgur.com/ypGWn2B.png)
Jewel of Chaos</td>
<td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">1</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">
![[Imagem: KAD7G7Y.png]](https://i.imgur.com/KAD7G7Y.png)
Jewel of Creation</td>
<td style="padding: 12px; text-align: center; border: 1px solid #ddd;">1</td>
</tr>
</table>
</div>
Hecho esto, solo confirma.
Atención: el porcentaje de éxito aumenta según el nivel de mejora del ítem, pudiendo llegar al 100% si el ítem está en +15.
Si el proceso es exitoso, se generará un Ancestral Earring con un atributo fijo y de 1 a 5 atributos adicionales aleatorios. A continuación, se presenta una tabla detallada con las imágenes de los ítems, los atributos disponibles y su traducción.
<center>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="8" style="border-collapse: collapse; width: 100%; font-family: sans-serif; font-size: 14px;">
<thead style="background-color: #eee; font-weight: bold;">
<tr>
<th>Ítem</th>
<th>Atributos Fijos</th>
<th>Traducción de Atributos Fijos</th>
<th>Atributos Aleatorios</th>
<th>Traducción de Atributos Aleatorios</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<center>
<br><strong>Ancestral Earring (L)<br>(Izquierdo)</strong></center>
</td>
<td>
<ul>
<li>Attack/Wizardry/Curse</li>
<li>Elemental Defense</li>
</ul>
</td>
<td>
<ul>
<li>Ataque/Magia/Maldición</li>
<li>Defensa Elemental</li>
</ul>
</td>
<td>
<ul>
<li>Maximum Life Increase</li>
<li>Skill Damage Increase</li>
<li>Mastery Critical Damage</li>
<li>Mastery Excellent Damage Increase</li>
<li>Mastery Attack Power and Wizardry Increase</li>
</ul>
</td>
<td>
<ul>
<li>Aumento de Vida Máxima</li>
<li>Aumento de Daño de Habilidad</li>
<li>Daño Crítico de Maestría</li>
<li>Aumento de Daño Excelente de Maestría</li>
<li>Aumento de Poder de Ataque y Magia de Maestría</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">
<center>
<br><strong>Ancestral Earring ®<br>(Derecho)</strong></center>
</td>
<td>
<ul>
<li>Attack/Wizardry/Curse</li>
<li>Elemental Defense</li>
</ul>
</td>
<td>
<ul>
<li>Ataque/Magia/Maldición</li>
<li>Defensa Elemental</li>
</ul>
</td>
<td>
<ul>
<li>Maximum Mana Increase</li>
<li>Excellent Damage Probability Increase</li>
<li>AG Automatic Recovery Increase</li>
<li>Critical Damage Probability Increase</li>
<li>Attack Speed Increase</li>
</ul>
</td>
<td>
<ul>
<li>Aumento de Maná Máximo</li>
<li>Aumento de Probabilidad de Daño Excelente</li>
<li>Aumento de Recuperación Automática de AG</li>
<li>Aumento de Probabilidad de Daño Crítico</li>
<li>Aumento de Velocidad de Ataque</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;" colspan="1">
<center><strong>Mastery Bonus<br>(Bono de Maestría)</strong></center>
</td>
<td>
<ul>
<li>Ignore Enemy Defense</li>
<li>All Stats Increase</li>
</ul>
</td>
<td>
<ul>
<li>Ignorar Defensa del Enemigo</li>
<li>Aumento de Todos los Atributos</li>
</ul>
</td>
<td>—</td>
<td>—</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</center>
Atención: Para activar el Bono de Maestría, es necesario utilizar el par completo de aretes (izquierdo y derecho). Si solo llevas un arete equipado, el bono no se activará.
Nivel de uso
A diferencia de otros objetos del juego, donde cada mejora requiere más puntos de atributos base, el arete requiere niveles más altos del personaje según su nivel de mejora. A continuación, encontrarás una tabla con todos los niveles necesarios para cada mejora del arete.
<center><table border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; width: 100%; max-width: 600px; font-family: Arial, sans-serif; text-align: center;">
<thead>
<tr>
<th rowspan="2">Nivel</th>
<th style="background-color: #8b0000; color: #fff;">Arete Izquierdo</th>
<th style="background-color: #1f5138; color: #fff;">Arete Derecho</th>
</tr>
<tr style="background-color: #f0f0f0;">
<th>Level</th>
<th>Level</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr><td>0</td><td>700</td><td>750</td></tr>
<tr><td>+1</td><td>703</td><td>753</td></tr>
<tr><td>+2</td><td>706</td><td>756</td></tr>
<tr><td>+3</td><td>709</td><td>759</td></tr>
<tr><td>+4</td><td>712</td><td>762</td></tr>
<tr><td>+5</td><td>715</td><td>765</td></tr>
<tr><td>+6</td><td>718</td><td>768</td></tr>
<tr><td>+7</td><td>721</td><td>771</td></tr>
<tr><td>+8</td><td>724</td><td>774</td></tr>
<tr><td>+9</td><td>727</td><td>777</td></tr>
<tr><td>+10</td><td>730</td><td>780</td></tr>
<tr><td>+11</td><td>733</td><td>783</td></tr>
<tr><td>+12</td><td>736</td><td>786</td></tr>
<tr><td>+13</td><td>739</td><td>789</td></tr>
<tr><td>+14</td><td>742</td><td>792</td></tr>
<tr><td>+15</td><td>745</td><td>795</td></tr>
</tbody>
</table></center>
Valores de los atributos
Al igual que ocurre con otros ítems del juego, los atributos fijos de los aretes aumentan con cada nivel de mejora. A continuación, podrás ver los valores de cada atributo según el nivel de mejora y el lado del arete (izquierdo o derecho).<center>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; width: 100%; max-width: 600px; font-family: Arial, sans-serif; text-align: center;">
<thead style="background-color: #f0f0f0;">
<tr>
<th rowspan="2">Nivel</th>
<th colspan="2" style="background-color: #f8d7da;">Aretes Izquierdos</th>
<th colspan="2" style="background-color: #d1e7dd;">Aretes Derechos</th>
</tr>
<tr style="background-color: #f0f0f0;">
<th>Ataque/Magia/Maldición</th>
<th>Defensa Elemental</th>
<th>Ataque/Magia/Maldición</th>
<th>Defensa Elemental</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr><td>+0</td><td>66~69</td><td>36</td><td>106~109</td><td>94</td></tr>
<tr><td>+1</td><td>69~72</td><td>39</td><td>109~112</td><td>97</td></tr>
<tr><td>+2</td><td>72~75</td><td>42</td><td>112~115</td><td>100</td></tr>
<tr><td>+3</td><td>75~78</td><td>45</td><td>115~118</td><td>103</td></tr>
<tr><td>+4</td><td>78~81</td><td>48</td><td>118~121</td><td>106</td></tr>
<tr><td>+5</td><td>81~84</td><td>51</td><td>121~124</td><td>109</td></tr>
<tr><td>+6</td><td>84~87</td><td>54</td><td>124~127</td><td>112</td></tr>
<tr><td>+7</td><td>87~90</td><td>57</td><td>127~130</td><td>115</td></tr>
<tr><td>+8</td><td>90~93</td><td>60</td><td>130~133</td><td>118</td></tr>
<tr><td>+9</td><td>93~96</td><td>63</td><td>133~136</td><td>121</td></tr>
<tr><td>+10</td><td>97~100</td><td>67</td><td>137~140</td><td>125</td></tr>
<tr><td>+11</td><td>102~105</td><td>72</td><td>142~145</td><td>130</td></tr>
<tr><td>+12</td><td>108~111</td><td>78</td><td>148~151</td><td>136</td></tr>
<tr><td>+13</td><td>115~118</td><td>85</td><td>155~158</td><td>143</td></tr>
<tr><td>+14</td><td>123~126</td><td>93</td><td>163~166</td><td>151</td></tr>
<tr><td>+15</td><td>132~135</td><td>102</td><td>172~175</td><td>160</td></tr>
</tbody>
</table>
</center>
A diferencia de los atributos fijos, los atributos aleatorios mantienen sus valores constantes, independientemente del nivel de mejora. A continuación, se presenta una tabla con los valores de estos atributos aleatorios.
<center>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; width: 100%; max-width: 600px; font-family: Arial, sans-serif; text-align: left;">
<thead style="background-color: #f0f0f0;">
<tr>
<th>Atributos Aleatorios</th>
<th>Valores</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Aumento de Velocidad de Ataque</td>
<td>+150</td>
</tr>
<tr>
<td>Aumento de Maná Máximo</td>
<td>+4500</td>
</tr>
<tr>
<td>Aumento de Probabilidad de Daño Excelente</td>
<td>+6%</td>
</tr>
<tr>
<td>Aumento de Recuperación Automática de AG</td>
<td>+1000</td>
</tr>
<tr>
<td>Aumento de Probabilidad de Daño Crítico</td>
<td>+6%</td>
</tr>
<tr>
<td>Aumento de Vida Máxima</td>
<td>+4500</td>
</tr>
<tr>
<td>Aumento de Daño Excelente de Maestría</td>
<td>+2500</td>
</tr>
<tr>
<td>Aumento de Daño de Habilidad</td>
<td>+1500</td>
</tr>
<tr>
<td>Daño Crítico de Maestría</td>
<td>+2500</td>
</tr>
<tr>
<td>Aumento de Poder de Ataque y Magia de Maestría</td>
<td>+3500</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</center>
Al igual que los atributos aleatorios, los valores del Bono de Maestría no cambian, independientemente del nivel de mejora. A continuación, se presenta una tabla con los valores del Bono de Maestría.
<center>
<table border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; width: 100%; max-width: 600px; font-family: Arial, sans-serif; text-align: left;">
<thead style="background-color: #f0f0f0;">
<tr>
<th>Bono de Maestría</th>
<th>Valores</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Probabilidad de ignorar la Defensa del enemigo</td>
<td>+6%</td>
</tr>
<tr>
<td>Aumento de todos los atributos</td>
<td>+6</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</center>
Advertencia: Todos los valores están sujetos a cambios en cualquier momento, según las necesidades del servidor. Cualquier modificación será comunicada mediante un anuncio en el foro. ¡Mantente atento!







