Boa noite, segue ajustes a serem feito na nova versão.
1 - Estou levando varios reconects o mesmo para outros colegas que jogam.
2 - Alguns momentos o meu char para de andar, esses dias no bc após destruirem a porta o meu char congelo e não andava, tive que então fechar o jogo e abrir novamente.
3 - Quando movo para loren Markt e ele esta cheio as skil, poção do q w e r somem e tenho que fechar e abrir o jogo novamente.
4 - Quando estou em party e algum amigo esta morrendo a vida / energia do char não é exibido. (Party.png)
5 - ADNIEL - Identifiquei que a opção '4ª Asa: Inserir Opção' não esta sendo possivel por a capa no meu caso só na versão antiga
6 - Seed Master : Quando uso a opção 'Remover Seed' e 'Inserir Seed' ele pede algumas joias, porém, ele pede por exemplo 1 chaos, 1 guardian e 5 harmony e eu tiver exatamente essa quantidade ele diz 'Itens inválidos para combinação' porém eu tenho todos os itens da combinação.
7 - Pentagrama quando clicado com o botão direito ele esta indo para o inventario certo, porém se clicar com o direito para voltar para o slot do penta ele não é movido e abre as opções do penta sem usar o comando alt + botão direito
8 - Evento BR esta com todas as skil liberadas ao iniciar o evento
8.1 - Na engine antiga a gente tinha a opção do game para usar macro para distribuir os pontos exemplo /1//f auto 1000 não teria como por na nova engine? ajuda bastante para quem faz o evento diariamente.
9 - Evento CC - o mapa não esta caindo o chão depois de um tempo, porém se andar um pouco o boneco cai mesmo visualmente estar em cima do chão.
10 - Ice Temple - na versão velha temos no M o evento para mover e na versão nova não tem apenas por comando.
11 - Não esta notificando quando pegamos itens no chão no chat.
12 - Após a ultima atualização apra mostrar os danos com as cores corretas parece que o meu dl com rad 10 10 10 punish esta dando apenas punish em todos os mobs, esta correto?
Voltei a jogar depois de uns 3 meses e percebi que alguns itens não estão em minha conta, no personagem principal "Miau" a Divide Staff of Archengel sumiu, bem como meus MPs e MCs acumulados. O trade Log está vazio.
Abro este tópico porque no encontré en ningún lado las formulas de daño, mas precisamente las del RF.
Estaría bueno que las publicaran para así poder optimizar como me distribuyo los puntos.
Desde ya muchas gracias.
Estou pk , fui até o purgatorio e lá está um monte de pessoas off farmando o mob sendo q não está nem pk . Além de ficar a mesma pessoa farmando ainda fica de matando . Assim fica complicado tirar o pk , esse sistema de pk é horrível pois dá pra deixa a conta online farmando pra sempre sem necessidade.
Boa tarde.
Segue outros ajustes a serem analisados / corrigidos.
1 - Exp - Nas teclas de atalho do CTRL + A, A e C tem uma opção de experiencia que fica sempre em 100% estou no lvl 1102 e diz que esta em 100%.
2 - Pentagrama -
2.1 - Atalho do Alt + Botão direito não esta abrindo o pentagrama equipado.
2.2 - Não esta sendo exibido informações do penta nas abas 'PENTAGRAMA' e 'ELEMENTAL'
2.3 - Não esta sendo exibido a % dos ertheis.
3 - Lost Map - A combinação não mostra de qual mapa é e após a combinação dos SYMBOL OF KUNDUM não é mostrado para qual Lost Map é.
4 - ADNIEL - A Opção 'Level Up do Errtel (Rank 3) se após evoluir um lvl e a mensagem ser clicar com o enter do teclado esta upando +2 lvl sozinho.
O item da quest de 3 classe, ficou bugado no meu inventario, personagem MootantyRW
No cliente novo, tambem não esta dando pra usar Higher Refiner Stone, para melhorar o add amarelo de Harmony, fiz o teste e consegui usar no cliente antigo!
Bom dia!
Segue alguns de melhoria que identifiquei na nova engine pelo PC.
1 - Servidor 19 quando usado o comando /hunt as flexas que indica se esta subindo ou descendo hunt esta em código ↓ e ↑ (Ruud1.png)
2 - Ghost Horse - o DL quando equipado com ele e tiver um mob ou estatua (dungeon no evento zumbi), se usar a wind soul o mause fica com o target para atacar e ao clicar com o botão direito ele anda um pouco para perto do mob e fica atacando sem sair dano, acredito que o range esteja errado.
3 - Joias - Ao tentar juntar joias não esta sendo possivel. exemplo tenho um pack de bless com 98 unidade e um pack de 4 unidade se eu tenta juntar o pack de 4 unidade no de 98 unidade não é juntado se eu separar 2 unidade das 4 unidade de bless e tentar juntar nas 98 unidade ai funciona. No meu ver deveria juntar e criar um pack de 2 unidades.
4 - Potin de vida - Ao usar o pote com o comando w que utilizo ele utiliza corretamente porém o delay ele não deixa usar um antidot caso queira exemplo, estou em raklion e quando levo gelo e quiser usar o poti para não morrer e antidot para tirar o gelo do mob não posso pois fica com o delay.
5 - Mega Boss - Os mega boss não estão sendo exibido na nova engine, sabe que existe um boss pela quantidade de pessoas atacando e para poder atacar também é ligado o Help porém o dano não é o mesmo que estivesse atacando.
6 - Boss Swamp - Esta sendo possivel entrar na area do boss pelo celular ainda e a safe esta sempre com a estrela vermelha quando deveria ficar vermelha se o boss estivesse vivo.
7 - Boss Selupan - Não esta aparecendo o portal do boss quando esta vivo.
8 - Boss Ferea - A orb do boss esta colada no chão ao invés de estar em cima do artefato.
9 - Danos - Na versão antiga era possivel ver todos os danos pela cor que sai em cima dos mobs, na nova não existe todos os danos, exemplo mal sai o dano amarelo e o branco que seria o punish, em abys3 vejo sair miss na nova engine e na egine velha não sai nenhum miss. segue uma tabela que encontrei explicando os danos. (danos.png)
10 - PK - Não consegui testar porém me falaram que se estiver pk esta sendo possivel mover pela pt e aceitar pt pelo n.
11- Bug visual - Notei que alguns itens estão com a % não sendo exibido exemplo da imagem a baixo, sendo que a 4 efeito esta com varias opções na cor verde.(BugVisual.png)
Postado por: Concurseir - 09-04-2024, 12:28 AM - Fórum: Sugestões
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Galera, para os novos jogadores, com 200 reais (30k de MC) não dá pra comprar nada, sequer um set ruud que preste.
Se pensarmos que pra montar um char bom precisa de asa boa (100 k) + set bom (mínimo 50 k) + 2 ancestral ring (30k cada) + staff/sword/stick (30 k) + shild/book/quiver (30k), o novo jogador precisa investir no mínimo R$ 1.800,00 para começar a ter um char que preste.
Isso que eu considerei valores de itens razoáveis. Nem inclui o Ghost Horse, dentre outras hipóteses.
Ou seja, um novo player precisa investir no mínimo R$ 2.000,00 pra começar a pensar em PVP. O jogo tá inviável pra quem tem pouco tempo.
Passou da hora da staff pensar em formas de deflação da moeda de MCs. Seja queimando uma porcentagem alta de MC nas trocas, seja aumentando o número de MC para conseguir Hunt Points. Algo precisa ser feito.
Caso contrário, os novos players entram, jogam um pouquinho e já saem do servidor, pq ele é muito caro.
E para aqueles que dirão que é "só farmar", já adianto que a maioria dos jogadores e novos jogadores são pessoas que trabalham e não tem tempo suficiente para jogar.
O adequado seria investir cerca de R$ 500,00 e já ter um all competitivo (falo num Holyangel, pelo menos), mas não é o que acontece hoje. Espero que a staff esteja atenta a este detalhe, pois o que nós vemos são inúmeras vendas clandestinas por fora do jogo, prejudicando os novos players.
Bora se atentar aos novatos. Vocês têm uma comunidade muito bacana para deixar de lado essa parte dos MCs.
Conto com a atenção especial da equipe neste tema, de pensar em formas de haver deflação dos MCs.